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风韵沂蒙

吾三乐:一曰:网乐之乐、二曰:渔乐之乐、三曰:卉乐之乐。上网垂钓养花乃三大快乐也

 
 
 

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【转载自:百度经验】怎么用PS为人物磨皮  

2014-08-14 07:51:20|  分类: [PS后期] |  标签: |举报 |字号 订阅

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2012年06月08日 - 网乐 - 网乐之乐
【转载自:百度经验】怎么用PS为人物磨皮
分步阅读
大家平时看见网上的那些明星的海报,写真什么的,是不是很羡慕他们的皮肤啊,其实他们照片上的皮肤大多都是用PS磨皮过的(PS里面我们对皮肤进行处理,通常称为磨皮)。本经验讲的是怎么利用差值计算后在用双曲线进行磨皮,大家可以看一下磨皮前后的对比图。
怎么用PS为人物磨皮 步骤阅读
工具/原料
图片一张(本经验图片源自网络)
Photshop软件
步骤/方法
1、首先我们打开原图,然后复制图层1(ctrl+j)后,点击一下历史记录画笔工具,然后滤镜-模糊—表面模糊,参数如下(半径12阀值30--50) 。
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2、用历史记录画笔工具恢复原图的五官,用较小的画笔和不透明度(画笔适中,不透明度30-50),如图。
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3、耳朵项链黑痣等地方都要用小画笔 放大图像N倍细心还原。
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4、图层1------变亮模式(图层1的混合模式改为变亮,),然后点图像-------计算。
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5、计算的参数设置,如图。
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6、计算参数设置好后点确定会弹出此窗口,确定。
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7、右下角点击“创建新的填充或调整图层”按钮,点曲线,为计算出来的泛白选区做曲线调整层 。
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8、在生成的曲线1图层,图像------调整-----色阶--自动或(自动色阶),拉开对比,生成选区。
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然后对曲线蒙版图层填充50%黑,(编辑-填充-黑色-不透明度50)此法可以更加精确选取需要的过白选区。
再对曲线蒙版做高斯模糊0.5两次(滤镜-模糊-高斯模糊),以柔化选区边缘,使选区非选区能融合自然。
9、回到图层1图层,将原先的混合模式变亮改为变暗。[操作同变亮的4---8。简记为:变亮(暗)--计算--曲线--自动色阶--填充--高斯模糊六步走。]【然后点图像-------计算。
计算的参数设置,如图。
怎么用PS为人物磨皮 
计算参数设置好后点确定会弹出此窗口,确定。
怎么用PS为人物磨皮
得到我们需要的暗黑斑点选区。
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10、同样给该图层做个曲线图层,参数都不用设置。
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11、同样做个自动色阶,图像------调整-----色阶--自动或(自动色阶)。
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12、然后对曲线蒙版图层填充50%黑,(编辑-填充-黑色-不透明度50)此法可以更加精确选取需要的过暗选区。
怎么用PS为人物磨皮 步骤阅读
13、再对曲线蒙版做高斯模糊0.5两次(滤镜-模糊-高斯模糊),以柔化选区边缘,使选区非选区能融合自然。】
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14、点掉图层1的眼睛后,如图建一个纯黑填充图层。(点下面的创建新的填充或调整图层,点纯色填充纯黑)。
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15、然后选取混合模式里的颜色,此法的用途是为了回避有色图层对曲线图层的视觉干扰。
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16、双击曲线1缩览图,弹出曲线面板,拉动曲线,密切注意脸部暗黑斑点,以自然融合到皮肤里是最好了,不要有太大反差。
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17、双击曲线2缩览图,弹出面板,下拉曲线,让泛白选区融合到皮肤像素即可。
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18、点掉最上面的颜色填充层眼睛,可以看到斑点都去干净了。
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19、OK了,磨皮的过程全部完成,效果还是灰常很明显的。
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END
注意事项
效果图仅仅是参考,重要的是学习此过程的技巧,学会技巧总是比学会步骤更容易进步

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